LÖVE (love2d)
Maggiori info
- Creatore
- LÖVE Development Team
- Anno
- Tipo
- Framework 2D
- Licenza
- zlib
- Sito ufficiale
- love2d.org
Un framework 2D in cui si scrive tutto il gioco in Lua: da zero a una finestra in poche righe.
Uscito nel 2008, non è un motore con un editor ma un framework: si scrive codice Lua che LÖVE richiama a ogni fotogramma tramite love.update e love.draw. Sotto il cofano ci sono SDL e OpenGL.
Con licenza zlib e multipiattaforma. È un favorito nelle game jam come Ludum Dare, proprio perché la distanza tra un file vuoto e uno sprite in movimento è minima.