Kefrens bars
Barre ondeggianti in cui ogni riga dello schermo disegna esattamente una barra: un effetto che prende il nome dal gruppo Amiga che lo rese famoso.
In un effetto Kefrens bars ogni raster line orizzontale viene gestita per conto proprio: la riga disegna una singola barretta la cui posizione orizzontale segue una curva sinusoidale e per il resto eredita il contenuto della riga precedente. Poiché l'immagine si costruisce riga per riga, le barre si impilano in una colonna di strisce sinuose e sovrapposte, da cui l'altro nome, «sine bars».
Il nome viene dal gruppo danese di Amiga Kefrens, la cui demo Desert Dream (1993) rese l'effetto un classico. Su Amiga era economico da pilotare con il copper e il blitter, e appartiene alla stessa famiglia di giochi sui raster di raster bars e glenz vector.