Glamor
Il modulo di X.Org che disegna il 2D tramite OpenGL, così che un driver grafico non abbia bisogno di alcun codice di accelerazione proprio.
Dopo due generazioni di livelli di accelerazione fatti in casa, Zhigang Gong di Intel concluse che il server X non dovrebbe parlare affatto con le schede grafiche: tutto ciò che disegna può essere espresso come chiamate OpenGL, e il driver OpenGL esiste già in Mesa. Glamor partì nel 2008 come estensione autonoma e fu integrato nel server X.Org nel 2012. I pixmap diventano texture, riempimenti e copie diventano draw call, la composizione di XRender diventa shader. Le nuove schede ottengono così il supporto 2D in X lo stesso giorno in cui lo ottengono in Mesa.
Il driver generico modesetting usa Glamor per impostazione predefinita dal 2015, il driver Radeon è passato a Glamor per tutte le schede moderne e Xwayland non disegna in nessun altro modo. L'ironia è che il bisogno è sparito nello stesso periodo: GTK e Qt da tempo renderizzano lato client e inviano immagini già pronte, perciò ciò che si accelera sono perlopiù copie. I critici osservano che passare per GL per una linea di due pixel è costoso. I sostenitori rispondono che almeno esiste, il che non si può dire di XAA su una scheda del 2020.