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Design pattern

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-01

Una soluzione riutilizzabile a un problema di programmazione ricorrente.

Il libro della «Gang of Four» (1994) ne elencò 23 classici: Singleton, Factory, Observer, Strategy... Aiutano a comunicare («qui usiamo un observer»), ma si può esagerare: non tutto è un pattern.

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