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ByteBoozer

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-05

Un cruncher per C64 costruito per la velocità: la decompressione è abbastanza rapida da poter girare nel mezzo di una demo senza farla inceppare.

Scritto da HCL del gruppo Booze Design, il cruncher si affermò proprio dove la velocità conta — un effetto decompresso tra due frame non può impiegare troppo. La compressione è buona ma non la migliore in assoluto; il punto è l'equilibrio tra dimensione e un decruncher breve e fulmineo.

Dove Exomizer e Pucrunch spremono l'ultimo byte a costo di una decompressione più lenta, molti coder sceglievano ByteBoozer quando il codice sarebbe partito subito comunque. ByteBoozer 2 migliorò ulteriormente il rapporto di compressione. La scelta tra i cruncher è sempre lo stesso compromesso: qualche byte in meno su disco contro qualche raster in più al momento della decompressione.

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