Spacewar!
Plus d'infos
- Créé par
- Steve Russell et d'autres, MIT
- Année
- 1962
- Type
- Jeu vidéo
- Machine
- DEC PDP-1
Le premier jeu informatique à se répandre : deux vaisseaux spatiaux, une étoile dotée de gravité, et tout le temps machine disponible au MIT.
Steve Russell et le cercle du Tech Model Railroad Club écrivent le jeu en 1962 sur le tout nouveau PDP-1 du département. Deux joueurs pilotent chacun un vaisseau — rotation, poussée, torpilles — tandis que l'étoile au centre attire tout à elle : la gravité est la mécanique du jeu, pas un effet décoratif. Le champ d'étoiles en arrière-plan était dessiné d'après de vrais catalogues stellaires.
Personne ne l'a fait payer. Le code a voyagé avec les nouveaux PDP-1 de DEC et circulé entre universités sur ruban perforé, ce qui en fait le premier programme distribué librement de l'industrie. Nolan Bushnell y a joué étudiant dans l'Utah et, dix ans plus tard, a construit la borne d'arcade Computer Space, puis Atari.