Shader Showdown
Un tournoi de live coding à Revision où deux programmeurs écrivent des shaders sur écran vierge, sous les yeux du public.
Deux concurrents s'assoient sur scène, chacun avec une machine et un projecteur, et disposent d'un créneau fixe — environ 25 minutes — pour construire quelque chose de visuellement impressionnant dans un fragment shader, de zéro. Pas de code préparé, pas d'internet. Un DJ joue en continu, et le vainqueur est désigné au volume des acclamations. Le tout se déroule en tableau à élimination directe sur toute la durée de la party.
La compétition fait partie de Revision depuis le milieu des années 2010 et s'appuie sur le raymarching, capable de faire surgir des scènes 3D entières de quelques dizaines de lignes de maths. Elle montre aussi ce que la demoscene expose rarement : le métier lui-même, erreurs comprises.