Gaussian splatting
Technique pour construire une scène 3D photoréaliste à partir de photos ordinaires et la restituer en temps réel. Présentée à SIGGRAPH 2023 par une équipe de recherche de l'Inria, elle a rendu NeRF démodé presque du jour au lendemain.
La scène est représentée par des millions de petites gaussiennes translucides et dépendantes de la direction, dispersées dans l'espace — chaque « splat » a une position, une forme, une couleur et une opacité, et les paramètres sont optimisés jusqu'à ce que le rendu corresponde aux photographies. Le point décisif est que les splats peuvent être rastérisés comme de l'infographie classique au lieu de nécessiter que des rayons traversent un réseau de neurones, ce qui fait toute la différence entre des secondes par image et des centaines d'images par seconde. L'entraînement prend des minutes plutôt que des heures. Utilisé dans les effets visuels, les visites immobilières, la documentation du patrimoine et la robotique. Inconvénients : fichiers volumineux, scènes difficiles à modifier ensuite, et artefacts partout où peu d'images offrent une couverture.