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Moteur de jeu

Programmation Svenska → Mis à jour: 2026-09-22

Framework logiciel pour construire des jeux vidéo — rendu, physique, audio, animation, script, éditeur. Fait gagner du temps par rapport à tout construire soi-même.

Dominants : Unity (C#, 2005, difficultés financières en 2023-24 après le fiasco de la taxe au runtime), Unreal Engine (Epic, C++/Blueprint, domine l'AAA et le cinéma), Godot (open source, GDScript, croissance rapide après le scandale Unity de 2023). Développés en interne : Source 2 (Valve), Snowdrop (Ubisoft), Frostbite (EA). Favoris indépendants : GameMaker, Bevy (ECS en Rust), LÖVE2D (Lua). Roblox et Minecraft Bedrock ont leurs propres moteurs.

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