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Fastloader

Infrastructure Svenska → Mis à jour: 2026-09-22

Le chargeur rapide qui a rendu supportable le lecteur de disquette désespérément lent du C64 — en réécrivant le protocole de chargement lui-même.

Le lecteur de disquette 1541 du Commodore 64 était réputé pour sa lenteur : un bug matériel forçait le bus série à envoyer les données bit par bit, et charger un programme entier pouvait prendre plusieurs minutes. Un fastloader contournait le problème en téléchargeant son propre code dans le processeur du lecteur et en exécutant un protocole de transfert bien plus efficace — quinze, vingt, parfois vingt-cinq fois plus rapide.

Les solutions ont pris toutes les formes possibles : des cartouches comme Epyx Fast Load et Action Replay, des chargeurs intégrés directement aux jeux, et Turbo Tape pour la cassette. Pour la scène, avoir son propre fastloader devenait une signature — le cracktro et le fichier crack se chargeaient d'un seul tenant pendant que ceux des concurrents traînaient. La même chasse aux cycles et aux astuces de bus s'est prolongée directement dans les routines de la demoscene.

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