Babylon.js
Plus d'infos
- Créé par
- David Catuhe (Microsoft)
- Année
- Type
- Moteur 3D JavaScript
- Licence
- Apache 2.0
- Site officiel
- babylonjs.com
Moteur 3D pour le web soutenu par Microsoft — plus proche d'un « vrai moteur de jeu » que Three.js, avec un inspecteur, un playground et une intégration de la physique.
TypeScript d'abord. Prise en charge native de WebXR, physique Havok, Node Material Editor (éditeur visuel de shaders), matériaux PBR, particules GPU. Il grignote des parts de marché à Three.js auprès des équipes qui veulent davantage de piles fournies. Babylon.js Editor est un éditeur de scènes graphique encore expérimental. Concurrence : Three.js (le plus populaire), PlayCanvas (éditeur managé), A-Frame (VR déclarative en HTML).