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AlphaGo

IA & ML Svenska → Mis à jour: 2026-09-18
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Créé par
DeepMind
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Type
Programme de go

Le programme de go de DeepMind, vainqueur de Lee Sedol 4-1 en mars 2016, une décennie plus tôt que ce que prévoyaient les experts.

Le go était le dernier bastion des jeux de plateau : l'espace de recherche est bien trop vaste pour la force brute. La solution fut deux réseaux de neurones — un réseau de politique proposant les coups, un réseau de valeur évaluant les positions — pilotant une recherche arborescente Monte-Carlo. D'abord entraîné sur des parties humaines, puis amélioré par auto-apprentissage.

Le coup 37 de la deuxième partie était si peu conventionnel que les commentateurs l'ont pris pour une erreur ; il s'est révélé décisif. Son successeur AlphaGo Zero (2017) s'est passé entièrement des parties humaines et n'en fut que plus fort.

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