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XPilot

Svenska → Actualizado: 2026-10-06
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Creador
Bjørn Stabell, Ken Ronny Schouten
Año
1991
Tipo
Juego en red

Un juego multijugador de naves y gravedad que se jugaba por internet, escrito en la Universidad de Tromsø y jugado en estaciones de trabajo de medio mundo.

Bjørn Stabell y Ken Ronny Schouten escribieron XPilot en 1991 para los terminales X de Tromsø. Se pilotaba una pequeña nave con inercia y gravedad por mapas llenos de paredes, torretas y bolas que había que llevar a casa: básicamente Thrust con rivales. El servidor mantenía el mundo del juego, los clientes se conectaban por UDP y un metaservidor listaba las partidas en curso por todo el planeta.

Se convirtió en un clásico devorador de horas en las salas de ordenadores de principios de los noventa, donde las estaciones de trabajo y la conexión fija de la universidad superaban a cualquier ordenador doméstico. Junto con Netrek y los MUD fue uno de los primeros juegos que daban por hecha internet y no una red local, y voluntarios lo siguieron desarrollando mucho después de que sus autores lo dejaran.

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