Efecto túnel
El túnel texturado infinito por el que vuelas — uno de los efectos más copiados de la demoscene, construido sobre dos tablas precalculadas.
Un efecto túnel finge que vuelas por una tubería: para cada píxel de pantalla consulta un par precalculado de ángulo y distancia respecto al centro y los usa como coordenadas dentro de una textura. Como la geometría nunca cambia, las tablas se construyen una sola vez; la animación es luego solo sumar un desplazamiento al ángulo y a la distancia en cada fotograma, de modo que la textura parece deslizarse hacia el espectador.
Triunfó en el PC a principios de los noventa y pronto fue un número obligado en las intros, a menudo combinado con ciclado de paleta para latir en color. El parentesco con el rotozoomer y el efecto plasma es evidente: los tres cambian matemática cara en tiempo real por una tabla calculada de antemano.