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TinTin++

Svenska → Actualizado: 2026-10-04

El cliente de MUD para terminal que sigue manteniéndose más de treinta años después de nacer como proyecto de aficionado.

El danés Peter Unold escribió el TinTin original en 1992, y otros lo ampliaron pronto hasta convertirlo en TinTin++. Como TinyFugue, daba al jugador de MUD una línea de entrada propia y un lenguaje de scripts, pero estaba más orientado a los mundos de combate tipo DikuMUD. Las acciones reaccionaban al texto del servidor, los alias acortaban órdenes largas y el "speedwalking" convertía 4n2e en cuatro pasos al norte y dos al este.

Automatizar el juego era justo lo que muchos administradores de MUD intentaban prohibir, así que TinTin++ fue a la vez herramienta y motivo de reglamentos. Igor van den Hoven dirige el desarrollo desde los años 2000, y el cliente ha incorporado terminales y protocolos modernos a un ritmo que el propio mundo de los MUD rara vez ha igualado.

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