Tencent
Más información
- Creador
- Ma Huateng (Pony Ma) y otros
- Año
- 1998
- Tipo
- Conglomerado de internet y videojuegos
Empezó con un clon de ICQ en Shenzhen y por el camino se convirtió en la mayor empresa de videojuegos del mundo.
Ma Huateng y cuatro compañeros fundaron Tencent en 1998. Su primer producto, OICQ, era una copia descarada de ICQ y, tras la presión de AOL, pasó a llamarse QQ. Aun así se convirtió en la mensajería de China, y el dinero no venía de la publicidad sino de objetos virtuales, avatares y juegos. WeChat llegó en 2011 y hoy, en China, es más infraestructura que aplicación.
Los videojuegos son el núcleo. Tencent es dueña de Riot Games en su totalidad, compró cerca del 40 % de Epic Games en 2012 y la mayoría de Supercell en 2016. Así gana dinero con Fortnite y Unreal Engine sin que su nombre aparezca en ninguno. Su lista de participaciones en estudios occidentales es tan larga que Tencent rara vez necesita construir nada por sí misma.