Sync scrolling
Un truco del Atari ST que engaña al chip de vídeo para que haga líneas más largas o más cortas de lo normal y así desplaza toda la pantalla sin copiar un solo byte.
El Atari ST original no tenía scroll por hardware: la dirección de inicio de pantalla solo se movía en saltos de 256 bytes, y mover 32 KB de gráficos con el 68000 en cada fotograma devoraba la CPU. Hacia 1990, los programadores de demos descubrieron que alternar entre 50 y 60 Hz, o entre baja y alta resolución, en el ciclo de reloj exacto hacía que el Shifter leyera más o menos bytes en una línea. Unas pocas líneas manipuladas arriba desplazan todo lo que viene debajo.
Combinando longitudes de línea se llega a cualquier dirección de inicio, y la pantalla se desplaza con suavidad casi gratis. Enchanted Land (1990), de Thalion, demostró que la técnica servía también en juegos. El STE trajo registros de scroll de verdad y volvió innecesario el truco, en un modelo que tuvo poca gente.