PEEK y POKE
Las órdenes de BASIC que leían y escribían una sola dirección de memoria, y con ello la única manera de ir más allá de lo que el propio BASIC sabía hacer.
PEEK(dirección) devuelve un byte; POKE dirección,valor escribe uno. En máquinas con chips de vídeo y sonido mapeados en memoria eran una herramienta universal: POKE 53280,0 ponía negro el borde del C64, y como Commodore BASIC V2 no tenía ni una orden de sonido o gráficos, medio manual eran tablas de direcciones. SYS 64738, un salto a la rutina de reinicio del KERNAL, era la misma idea en código máquina.
Los listados para teclear de las revistas solían ser sobre todo líneas DATA que un bucle metía en memoria a base de POKE. Y los «pokes» acabaron siendo un concepto entre jugadores: direcciones mágicas para vidas infinitas, publicadas en las páginas de los lectores mucho antes de que cada disco trajera su trainer.