MUSHclient
Más información
- Creador
- Nick Gammon
- Año
- 1995
- Tipo
- Cliente de MUD
Un cliente de MUD para Windows que convirtió los triggers, los alias y los scripts en equipamiento de serie.
Se podía jugar a un MUD con un Telnet pelado, pero la salida del servidor se mezclaba con lo que uno estaba escribiendo y no había forma de automatizar nada. El australiano Nick Gammon publicó MUSHclient en 1995 con línea de entrada separada, colores, registro y triggers que reaccionaban a patrones del texto: a «Tienes hambre» se podía responder con eat bread sin que el jugador moviera un dedo.
Después llegaron los scripts, primero mediante los motores de script del propio Windows y más tarde Lua, y el cliente se volvió una plataforma para paquetes de automatización completos. Mientras zMUD era comercial y TinyFugue vivía en la terminal Unix, MUSHclient fue la opción gratuita en Windows. Cada MUD tenía en su reglamento un párrafo sobre dónde terminaba el cliente cómodo y empezaba el bot prohibido.