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MonoGame

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-25
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Año
Tipo
Marco de juego (C#/.NET)
Licencia
MIT
Sitio oficial
Código fuente
github.com/MonoGame/MonoGame

Un sucesor de código abierto del descontinuado marco XNA de Microsoft — mantiene vivo el desarrollo de juegos en C#, notablemente detrás de Stardew Valley.

Cuando Microsoft cerró XNA, la comunidad reconstruyó la API desde cero como código abierto. El proyecto empezó hacia 2009 como XNA Touch y adoptó el nombre MonoGame alrededor de 2011. Es un marco más que un motor — sin editor, sin grafo de escena, solo bibliotecas de C# para gráficos, audio y entrada, cerca del metal.

Multiplataforma a través de .NET. Los ports de Stardew Valley se apoyan en él, al igual que muchos títulos indie. El proyecto hermano FNA comparte el mismo origen. Licencia MIT.

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