MonoGame
Más info
- Año
- Tipo
- Marco de juego (C#/.NET)
- Licencia
- MIT
- Sitio oficial
- monogame.net
- Código fuente
- github.com/MonoGame/MonoGame
Un sucesor de código abierto del descontinuado marco XNA de Microsoft — mantiene vivo el desarrollo de juegos en C#, notablemente detrás de Stardew Valley.
Cuando Microsoft cerró XNA, la comunidad reconstruyó la API desde cero como código abierto. El proyecto empezó hacia 2009 como XNA Touch y adoptó el nombre MonoGame alrededor de 2011. Es un marco más que un motor — sin editor, sin grafo de escena, solo bibliotecas de C# para gráficos, audio y entrada, cerca del metal.
Multiplataforma a través de .NET. Los ports de Stardew Valley se apoyan en él, al igual que muchos títulos indie. El proyecto hermano FNA comparte el mismo origen. Licencia MIT.