Ripeo de módulos
Sacar la música de juegos y demos para que pueda sonar por sí sola — mitad labor de preservación, mitad robo.
La memoria del Amiga sobrevivía a un reinicio en caliente, así que lo más fácil para hacerse con una melodía era reiniciar en mitad del juego y dejar que un ripper rastreara la Chip RAM en busca de algo con forma de módulo. La cosa se complicaba cuando los compositores usaban rutinas propias como TFMX; entonces hacía falta la rutina de reproducción original o una herramienta que tradujera el formato. ProWizard, de Sylvain "Asle" Chipaux, se convirtió en el estándar para devolver decenas de formatos empaquetados y propietarios al MOD de ProTracker.
Los módulos ripeados circulaban a menudo sin crédito, y más de un músico oyó sus muestras en la canción de otro. Aun así, gracias al ripeo archivos como Exotica y reproductores como UADE pueden conservar la música de videojuegos de los 80 y 90.