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LÖVE (love2d)

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26
Más información
Creador
LÖVE Development Team
Año
Tipo
Framework 2D
Licencia
zlib
Sitio oficial

Un framework 2D donde escribes todo el juego en Lua — de la nada a una ventana en unas pocas líneas.

Publicado en 2008, y no es un motor con editor sino un framework: escribes código Lua que LÖVE llama en cada fotograma mediante love.update y love.draw. Por debajo están SDL y OpenGL.

Con licencia zlib y multiplataforma. Un favorito en las game jams como Ludum Dare, justamente porque la distancia entre un archivo vacío y un sprite en movimiento es mínima.

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