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Larian Studios

Svenska → Actualizado: 2026-10-23
Más información
Creador
Swen Vincke
Año
Tipo
Desarrollador de videojuegos (independiente)
Sitio oficial

El estudio belga de rol que sobrevivió a duras penas casi treinta años antes de que Baldur's Gate 3 lo hiciera famoso.

Swen Vincke fundó el estudio en Gante en 1996 y pasó una década al borde de la quiebra entre Divine Divinity y encargos por contrato. Divinity: Original Sin (2014), financiado en parte por Kickstarter, resucitó el CRPG clásico por turnos y con grupo, y su secuela de 2017 triunfó de forma amplia. Baldur's Gate 3 (2023), basado en la quinta edición de Dungeons & Dragons, ganó el juego del año casi en todas partes y demostró que un estudio independiente podía entregar una producción AAA sin una editora moviendo los hilos. Después, Larian rehusó expresamente hacer secuelas por encargo.

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