HaxeFlixel
El framework de Flash Flixel trasladado al lenguaje Haxe, para que sus juegos 2D sobrevivieran a Flash y salieran en web, escritorio y móvil desde el mismo código.
Adam Saltsman escribió Flixel en ActionScript 3 en 2009 y ese mismo año hizo con él Canabalt, el juego que prácticamente inventó el género endless runner. Flixel se convirtió en uno de los frameworks de referencia para juegos de pixel art en Flash: sprites, tilemaps, cámaras, colisiones sencillas y partículas, con muy poco que aprender.
Cuando Flash enfiló la salida, la comunidad lo portó a Haxe sobre OpenFL, hacia 2013. Haxe compila a C++, JavaScript y más, así que el mismo juego podía publicarse en HTML5 y de forma nativa. Su fruto más conocido es el juego de ritmo Friday Night Funkin' (2020), cuyo código abierto convirtió el framework en el primer contacto con la programación de juegos para muchos adolescentes.