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Gigascreen

Hardware Svenska → Actualizado: 2026-10-05

Un truco del Spectrum que alterna dos imágenes en cada fotograma para que el ojo las mezcle en más colores percibidos.

Al intercambiar el contenido de la pantalla justo al ritmo de la interrupción de 50 Hz, la retina funde dos juegos de atributos en colores intermedios que el hardware no puede mostrar en realidad — una forma de esquivar el choque de atributos y alcanzar muchos más tonos (a veces vendido como "gigacolor"). El precio es un parpadeo visible y una CPU obligada a mantener un temporizado férreo contra el haz de barrido. La técnica pertenecía a la era de los 128K y a la demoscene más que a los juegos, y es pariente del parpadeo entrelazado del Amiga y del tramado temporal en general.

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