Fox Engine
Más información
- Creador
- Kojima Productions
- Año
- Propietario
- Konami
- Tipo
- Motor de juego
El motor de Konami para Metal Gear Solid V: costoso, impresionante y prácticamente abandonado en cuanto sus autores se marcharon.
Kojima Productions lo presentó en 2011 y lo usó en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) y The Phantom Pain (2015). Llegó pronto al renderizado basado en física y a la fotogrametría — una demo mezclaba fotografías y fotogramas renderizados y retaba al público a distinguirlos.
La saga de fútbol PES también funcionó con Fox Engine durante varios años. Tras la salida de Hideo Kojima de Konami en 2015, el motor no volvió a tener un gran estreno, y cuando la saga pasó a llamarse eFootball en 2021 se mudó a Unreal Engine. Kojima, por su parte, siguió con Decima.