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Fox Engine

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26
Más información
Creador
Kojima Productions
Año
Propietario
Konami
Tipo
Motor de juego

El motor de Konami para Metal Gear Solid V: costoso, impresionante y prácticamente abandonado en cuanto sus autores se marcharon.

Kojima Productions lo presentó en 2011 y lo usó en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) y The Phantom Pain (2015). Llegó pronto al renderizado basado en física y a la fotogrametría — una demo mezclaba fotografías y fotogramas renderizados y retaba al público a distinguirlos.

La saga de fútbol PES también funcionó con Fox Engine durante varios años. Tras la salida de Hideo Kojima de Konami en 2015, el motor no volvió a tener un gran estreno, y cuando la saga pasó a llamarse eFootball en 2021 se mudó a Unreal Engine. Kojima, por su parte, siguió con Decima.

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