DYPP
El hermano más exigente del DYCP: en vez de que cada letra oscile por su cuenta, cada columna de píxeles tiene su propia altura.
Las siglas significan Different Y Pixel Position. Un DYCP mueve caracteres enteros a lo largo de una curva sinusoidal y por eso se ve escalonado donde la curva es empinada. En un DYPP el texto sigue la curva columna a columna y las letras se doblan con suavidad, como impresas en una cinta. En el Commodore 64 eso obliga a redibujar los gráficos en un juego de caracteres en cada fotograma y a desplazar bits, no solo a mover caracteres.
El precio es tiempo de raster, y mucho. Un DYPP a todo lo ancho de la pantalla era una forma inequívoca de demostrar que uno sabía contar ciclos, y por eso aparecía más en demos que en intros, donde el resto del procesador se necesitaba para la música y el logotipo.