Dupe check
La comprobación que hace la escena de releases antes de publicar: ¿alguien ya ha sacado exactamente esto?
En la escena de la piratería organizada solo contaba el primer lanzamiento de un título. Un dupe —un segundo lanzamiento de algo que ya circulaba— no daba prestigio, malgastaba ancho de banda en los topsites y solía ser nukeado, marcado como inválido con un motivo. Evitarlo era el sentido de un dupe check.
En la práctica la comprobación se hacía contra bases de datos de dupes: un bot en un topsite o un servicio de IRC al que enviabas el título y te respondía si ya estaba pre-anunciado (pre'd). Las reglas eran minuciosas: un lanzamiento en otro idioma, formato o desde otra fuente podía contar como propio y por tanto no ser un dupe. Todo el sistema era la manera de la escena de convertir el "quién fue primero" en un deporte medible.