Morphing de puntos
Efecto de demo en el que una nube de puntos se desliza de una forma 3D a otra: el cubo se vuelve esfera y la esfera, el logo del grupo.
Cada forma se guarda como una lista con el mismo número de puntos. El morphing en sí es interpolación lineal sin más: en cada fotograma, cada punto se acerca un poco a su pareja en la forma de destino mientras la nube entera se rota y se proyecta como siempre. Lo bonito es que los estados intermedios salen gratis, y el caos a mitad de camino parece intencionado.
El efecto se puso de moda en Amiga y Atari ST hacia 1990, cuando dibujar píxeles sueltos era barato comparado con rellenar polígonos. El oficio estaba en cómo se emparejaban los puntos: al azar, la nube estalla y se recompone; ordenados, la transformación es suave. La misma idea sobrevive en las transiciones de partículas de las demos modernas, ahora con cientos de miles de puntos en lugar de unos cientos.