Crunchmania
Cruncher de Amiga de principios de los 90, apreciado por una descompresión rápida que funcionaba igual de bien con datos que con programas.
Crunchmania lo escribió Thomas Schwarz y llegó cuando el Amiga ya tenía empaquetadores de sobra. Lo que lo hacía destacar era el equilibrio: una ratio decente, pero sobre todo un descompresor lo bastante rápido como para ejecutarse en mitad de un juego o una demo sin que nadie lo notara.
Podía comprimir tanto ejecutables como simples archivos de datos, que los juegos y demos descomprimían al cargarlos. Los archivos se reconocen por su cabecera CrM. Muchos trackmos de principios de los 90 guardaban así gráficos y módulos para que una producción entera cupiera en un disquete de 880 KB.