Léxico TI › Programación › Clickteam Fusion

Clickteam Fusion

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-27
Más información
Creador
Clickteam
Año
1994 (Klik & Play)
Tipo
Motor de juego
Sitio oficial
clickteam.com

Un motor de juego francés en el que la lógica se construye en una cuadrícula de condiciones y acciones en lugar de en código.

Entre los fundadores de Clickteam estaba François Lionet, que ya había creado STOS y AMOS. La saga empezó con Klik & Play en 1994 y pasó por The Games Factory en 1996 y Multimedia Fusion en 1998 hasta llegar a Clickteam Fusion 2.5 en 2013. Su núcleo es el editor de eventos: filas de condiciones («cuando el jugador toca a un enemigo») frente a columnas de objetos, donde se marca qué debe ocurrir.

Suena a juguete, y así lo usó mucha gente al principio. Luego Scott Cawthon hizo Five Nights at Freddy's con Fusion en 2014, y la herramienta de los escolares pasó a ser el origen de una de las mayores sagas indie de la década. Más o menos el mismo viaje que hizo GameMaker.

← Volver al léxico