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Pizarra (IA)

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-24

Una memoria compartida que distintos componentes de IA leen y escriben para coordinarse, en lugar de llamarse unos a otros directamente.

El patrón procede de los sistemas expertos de los años setenta — Hearsay-II, para reconocimiento de voz, fue el primero — donde módulos independientes ("fuentes de conocimiento") publicaban resultados parciales en una "pizarra" común sobre la que otros podían seguir construyendo. En los juegos la pizarra es un almacén clave-valor que desacopla percepción, decisión y acción: un módulo escribe "enemigo visto aquí" y otro lo lee más tarde.

Combinarla con árboles de comportamiento es hoy el estándar — la IA de Unreal se construye explícitamente en torno a un recurso Blackboard que los árboles leen y escriben. La pizarra es además el lugar natural para que la IA de escuadra comparta estado, de modo que todo un equipo coordine un flanqueo sin que cada agente hable con todos los demás.

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