3DS SDK
La biblioteca dentro de la app móvil del comercio que ejecuta 3-D Secure sin mandar al cliente a una página web.
3DS 1.0 se diseñó para el navegador, lo que en las apps móviles significaba una vista web incrustada que cargaba la página de contraseña del banco: lenta, fea y difícil de distinguir de una página de phishing. EMV 3DS 2.0, publicado por EMVCo en 2016, especificó por ello un SDK que vive dentro de la app. Recoge datos del dispositivo, los cifra con la clave de la red de tarjetas para que el comercio no pueda leerlos y muestra el posible desafío con los componentes nativos de la propia app.
El SDK es el equivalente dentro de la app del flujo web que gestiona el 3DS Server, y debe estar certificado por EMVCo. Los desarrolladores rara vez lo compran por separado: viene dentro de la biblioteca del proveedor de pagos y solo se nota cuando falta y la conversión cae.