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Wobbler

Programmierung Svenska → Aktualisiert: 2026-09-16

Effekt, der ein Bild oder eine Rasterzeile mit einer fortlaufenden Sinustabelle verzerrt, sodass es wie Gummi wabert.

Ein Wobbler verschiebt jede Zeile (oder Spalte) seitwärts um einen Wert aus einer Sinustabelle, deren Phase mit jedem Bild weiterkriecht. Das Ergebnis ist ein Bild, das wogt — ein Logo, das schwankt, ein Text, der sich kräuselt, ein Rasterbalken, der gummiartig wird. Dieselbe Tabelle, die Scrolltexte und Plasma antreibt, wird hier wiederverwendet.

Der Trick ist alt und durchweg billig: keine Pixel-Mathematik, nur ein Offset pro Zeile. Auf dem Amiga konnte die Copperliste die Verschiebung fast kostenlos übernehmen. Der Wobbler gehört zu den Effekten, die vor allem dazu da waren, einen Übergang zwischen den schwereren Teilen einer Demo mit Bewegung zu füllen.

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