Werkkzeug
Farbrausch' Demotool, in dem Texturen, Meshes und Szenen aus gestapelten Operatoren entstehen, statt als Daten gespeichert zu werden.
Werkkzeug – mit einem k zu viel geschrieben, aber eben deutsch für „Werkzeug“ – war Farbrausch' Antwort auf das 64k-Limit der 2000er-Jahre. Künstler legen Operatoren wie Kacheln auf eine Arbeitsfläche – Rauschen, Weichzeichner, Farbkorrektur, Extrusion – und verdrahten sie zu einem Baum. Ausgeliefert wird in der fertigen Produktion das Rezept, nicht das Ergebnis; alles wird beim Programmstart berechnet.
So bekam .kkrieger einen vollständigen Ego-Shooter in 96 KB unter. Das Werkzeug wurde auch öffentlich freigegeben und von anderen Gruppen genutzt, sein Quellcode 2012 veröffentlicht. Der Ansatz – Node-Graphen für prozedurale Inhalte – kennt man heute aus deutlich teurerer kommerzieller Software.