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Tearing

Hardware Svenska → Aktualisiert: 2026-10-05

Die waagerechte Bildnaht, die entsteht, wenn der Monitor das Bild schon zur Hälfte gezeichnet hat, bevor die Grafikkarte zum nächsten Frame wechselt.

Der Monitor liest den Bildpuffer in seinem eigenen Tempo von oben nach unten aus. Wird der Pufferinhalt mitten im Auslesen ausgetauscht, zeigt der obere Teil das alte Bild und der untere das neue. Bei Bewegung ist die Grenze deutlich als Versatz quer über das Bild sichtbar.

Vsync löst das Problem, koppelt die Bildrate aber an die des Monitors und führt bei Rückstand zu Rucklern. Adaptive Techniken wie G-Sync und FreeSync drehen das Problem um, indem sie den Monitor seine Bildwiederholrate stattdessen an die Grafikkarte anpassen lassen. Das ist die Lösung, die sich durchgesetzt hat, weil sie sowohl Tearing als auch die durch Vsync verursachte Verzögerung beseitigt.

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