SLIP
Der denkbar einfachste Weg, IP-Pakete über eine serielle Leitung zu schieben – so einfach, dass es kaum als Protokoll durchgeht.
Das Serial Line Internet Protocol tut im Grunde nur eines: Es hängt an jedes IP-Paket ein END-Byte (0xC0) an und maskiert alle Bytes der Nutzdaten, die zufällig genauso aussehen. Keine Fehlererkennung, keine Adressaushandlung, keine Kompression, und nur IP. Rick Adams implementierte es 1984 in 4.2BSD, und als es 1988 endlich als RFC 1055 niedergeschrieben wurde, war es schon ein De-facto-Standard, den das Dokument selbst als „nonstandard“ bezeichnete.
Für viele war SLIP der Schritt vom Shell-Account zu einer echten Internetverbindung mit eigener IP-Adresse über ein Modem. CSLIP ergänzte 1990 Van Jacobsons Header-Kompression, die interaktive Sitzungen bei 14,4 kbit/s erträglich machte. PPP löste SLIP im Laufe der 90er ab und brachte alles mit, was SLIP weggelassen hatte.