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Material Design

Web Svenska → Aktualisiert: 2026-09-12

Googles Versuch, flachem Design eine Physik zu geben: Oberflächen mit Dicke, gestapelt in Höhen, und Schatten, die etwas bedeuten.

Vorgestellt auf der Google I/O im Juni 2014, zusammen mit Android 5.0 Lollipop. Die Metapher war ein gedachtes Material — ungefähr Papier mit magischen Eigenschaften —, das sich schichten, teilen und wachsen lässt, aber nie durch sich selbst hindurchgeht. Daher elevation, gemessen in dp, konsistente Schatten und eine Bewegungslehre, in der Animation erklären soll, woher ein Element kam.

Das System war für seine Zeit ungewöhnlich vollständig: Raster, Typografie-Skala, Farbpaletten, Icon-Sets und Komponentenbibliotheken für Android, Web, iOS und Flutter. Die Kritik: Irgendwann sah alles aus wie eine Google-App. Material Design 3, „Material You" (2021), antwortete mit dynamischer Farbe, abgeleitet aus dem Hintergrundbild der Nutzerin oder des Nutzers — das löst die Eintönigkeit, macht das Ergebnis für die Gestaltenden aber deutlich schwerer vorhersehbar.

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