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id Software

Programmierung Svenska → Aktualisiert: 2026-09-12
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Gegründet
Gründer
John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Tom Hall
Bekannt für
Wolfenstein 3D, Doom, Quake
Eigentümer
Microsoft (über ZeniMax)

Ein halbes Dutzend Programmierer aus Texas, die sowohl den Ego-Shooter als auch das Geschäftsmodell zu seiner Verbreitung erfanden.

Die Gruppe verließ den Verlag Softdisk 1991, nachdem John Carmack ein Problem gelöst hatte, das alle für unmöglich gehalten hatten: weiches seitliches Scrolling auf einem gewöhnlichen PC, das bis dahin nur Konsolen beherrschten. Die Demo wurde zu Commander Keen, gefolgt von Wolfenstein 3D 1992, Doom 1993 und Quake 1996 — drei Spiele, die jeweils neu definierten, was Heimcomputer darstellen konnten.

Das Unternehmen verdiente auf zwei Wegen zusätzlich zu den Spielen Geld. Das Shareware-Modell verschenkte den ersten Teil und verkaufte den Rest per Post, und die Engines wurden an andere Studios lizenziert, wodurch id ebenso sehr Technologielieferant wie Spielehersteller wurde. Der Quellcode der alten Engines wurde nach und nach freigegeben, und das Unternehmen gehört heute Microsoft.

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