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Fabian Giesen

Svenska → Aktualisiert: 2026-10-05
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Handle
ryg
Gruppe
Farbrausch

Deutscher Coder, in der Szene als ryg bekannt, der Farbrauschs Packer und Capture-Werkzeug baute und sein Kompressionswissen später in die Spielebranche trug.

Giesen war einer der technischen Motoren von Farbrausch. Er schrieb kkrunchy, den Executable-Packer, der über mehr als ein Jahrzehnt der Standard für Windows-64k-Intros war, sowie kkapture, das eine Demo als Video aufzeichnet, indem es ihr vorgaukelt, die Zeit vergehe genau so schnell, wie sie soll. Außerdem programmierte er an .kkrieger mit, dem 96-KB-Shooter.

Nach der Szenezeit ging er zu RAD Game Tools, um an den Oodle-Kompressionsbibliotheken zu arbeiten, und wechselte 2021 mit, als Epic Games die Firma übernahm. Außerhalb der Szene kennt man ihn vor allem für die Blogreihe A trip through the Graphics Pipeline (2011), die bis heute als klarste Darstellung gilt, was eine GPU zwischen Draw Call und Pixel eigentlich tut.

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