Babylon.js
Mehr Infos
- Erstellt von
- David Catuhe (Microsoft)
- Jahr
- Typ
- JavaScript-3D-Engine
- Lizenz
- Apache 2.0
- Offizielle Website
- babylonjs.com
Von Microsoft unterstützte 3D-Engine fürs Web — "spielengine-artiger" als Three.js, mit Inspector-Tool, Playground und Physik-Integration.
TypeScript-first. Eingebaute WebXR-Unterstützung, Havok-Physik, Node Material Editor (visueller Shader-Editor), PBR-Materialien, GPU-Partikel. Nimmt Three.js bei Teams, die mehr "Batterien inklusive" wollen, etwas Marktanteil ab. Der Babylon.js Editor ist ein experimenteller, GUI-basierter Szeneneditor. Konkurrenz: Three.js (am populärsten), PlayCanvas (verwalteter Editor), A-Frame (HTML-deklaratives VR).