ANSI-Animation
Bewegte ANSI-Art, bei der Escape-Sequenzen den Cursor versetzen und Teile des Bildschirms neu zeichnen – die Modemgeschwindigkeit liefert die Bildrate.
Gewöhnliche ANSI-Art wird von oben nach unten aufgebaut und steht dann still. Eine ANSI-Animation, meist Ansimation genannt, nutzt dieselbe Cursorsteuerung, die ANSI.SYS verstand, um zurückzuspringen und Zeichen zu überschreiben: Ein Logo gleitet herein, Text blitzt auf, eine Figur bewegt sich. Das Format kannte kein Timing; das Tempo bestimmte allein, wie schnell die Zeichen über die Leitung kamen.
Das hatte einen charmanten Nebeneffekt: Eine Animation für ein 2400-Baud-Modem war lokal oder über eine schnellere Verbindung vorbei, bevor man sie sehen konnte. Betrachter-Programme mussten deshalb langsame Modems simulieren. Die Form lebte in Login-Bildschirmen und BBStros und wurde oft in TheDraw gezeichnet.