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4klang

Programmierung Svenska → Aktualisiert: 2026-10-05

Ein modularer Software-Synthesizer der Gruppe Alcatraz, mit dem Musiker 4k-Musik in einem ganz gewöhnlichen Sequencer schreiben können.

Musik in einem 4k-Intro kann keine Audiodatei sein, sie muss von Code erzeugt werden, der nur wenige hundert Bytes kostet. 4klang, um 2009 erschienen, löste das Workflow-Problem: Der Musiker nimmt in der gewohnten DAW über ein VST-Plugin auf und exportiert den Song anschließend als Assembler – Synthesizer-Engine plus Notendaten –, der sich direkt ins Intro linken lässt.

Die Instrumente werden aus kleinen stackbasierten Einheiten (Oszillatoren, Filter, Hüllkurven, Delays) zusammengesetzt, die jeweils kaum Code brauchen. Damit wurden abendfüllende Stücke in 4k vom Kunststück zur Routine. Nachfolger wie Oidos und Sointu bauen auf derselben Idee auf.

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